Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Wojownicy jaszczurów są na ogół drobniejszej budowy od wojowników elfów czy ludzi. Oczywiście jest to kwestią względną, więc jaszczurzy wojownik może stać się bardzo silny, nie tracąc przy tym swej przyrodzonej zwinności. Połączenie to jest niezwykle groźne w boju, gdyż wystarczy chwila nieuwagi przeciwnika, by jego rezerwy zostały przez te stworzenia błyskawicznie oskrzydlone.
Uwagi specjalne: Jednostka jest harcownikiem, dzięki czemu może ignorować strefy kontroli przeciwników i omijać ich bez przeszkód.
Awansuje z: | Jaszczurzy łowca |
---|---|
Awansuje na: | Saurian Striker |
Koszt: | 46 |
PŻ: | 47 |
Ruchy: | 7 |
PD: | 150 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Saurian Flanker Ascension |
Zdolności: |
włócznia kłująca | 8 - 4 wręcz | ||
włócznia kłująca | 7 - 2 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | -10% |
kłująca | 20% |
obuchowa | -10% |
ogień | -20% |
chłód | -20% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 1 | 60% |
Grzybowy gaj | 1 | 60% |
Góry | 2 | 60% |
Głęboka woda | 99 | 20% |
Jaskinia | 1 | 60% |
Las | 2 | 60% |
Nie do przebycia | 99 | 60% |
Nie do przejścia | 99 | 20% |
Piasek | 1 | 60% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 40% |
Rafa | 2 | 40% |
Wioska | 1 | 50% |
Wzgórza | 1 | 60% |
Zamarznięty | 4 | 30% |
Zamek | 1 | 60% |